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AMD 发表具 12GB RAM 的 500 美金级显示卡 RX 6700 XT ,标榜效能超越 RTX 2080 Super 、 3 月 18 日开卖并有笔电版

AMD 在稍早宣布 RDNA 2 架构的中价位产品线 Radeon RX 6700 XT ,标榜在 1440P 效能可超越 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super ,同时具备 12GB RAM ,能够在特定 AAA 游戏提供最高层级特效所需的缓冲容量,强调能为当前日益茁壮的 2K 解析度游戏提供高更新率、特效全开与新世代的光线追踪体验。

▲公板建议售价 479 美金

▲自制卡也将同步於 3 月 18 日开卖

▲ AMD 强调 RX 6000  系列 GPU 也将在近期用於笔记型电脑

RX 6700XT 预计在 3 月 18 日上市,公版建议售价 479 美金(理论上台湾 AMD 应该不会引进),同时板卡商自制卡也将在同日上市。此外除了桌上型电脑、两款次世代游戏机, AMD 也再度强调 RX 6000 系列 GPU 也很快就会用於笔记型电脑,根据先前的合作情况与多种暗示,微星肯定会推出 Ryzen 5000 APU 搭配 RX 6000 GPU 的电竞笔电。

▲ RX 6700XT 规格

RX 6700 XT 所使用的晶片与 RX 6800 系列同属 RDNA 2 架构,不过是另一颗规模更小的晶片,具备 40 个 CU 、 Game Clock 达 2,424MHz ,并具备 96MB 的 Infinity Cache ,记忆体达 12GB GDDR6 ,公板搭配 8+6 Pin 供电,板载功耗为 230W ,预设提供 1 个 HDMI 2.1 与 3 个 DisplayPort 1.4 。

▲锁定增长中的 1440P 解析度玩家

▲高更新率 2K 萤幕需求提高

▲ 2K 效能胜过 RTX 2080 Super

▲ 12GB RAM 可提供 2K 解析度特效全开所需

▲效能标榜高过 RTX 3070 (未开启光追)

AMD 视 RX 6700 XT 为当前主流玩家需求的最佳解, AMD 表示近日 2K 解析度萤幕需求增加,尤以 2K 100Hz 以上更新率萤幕显着提高,而 RX 6700XT 不仅在多款游戏表现胜过 RTX 2080 Super ,用挑软柿子的方式不开启光线追踪并搭配最佳的 API 亦能赢过 RTX 3070 ,且 12GB 的 VRAM 足以让多款材质吃重的游戏得以在 2K 解析度下放心开启全特效。

▲ Zen 2 架构的 Ryzen 3000 CPU 亦可支援 SAM 技术,或许也等同可支援 NVIDIA 的 Resizable Bar 技术

▲  Radeon RX 6000 系列将提供14 款基於微软 DXR 光线追踪效果的光追特效

此外 AMD 也宣布 Zen 2 架构的 Ryzen 3000 系列 CPU 也将如 Zen 3 架构的 Ryzen 5000 一样支援 SAM ( Smart Access Memory )技术,这也意味着理论上 Ryzen 3000 处理器搭配指定主机板也同样能支援本质相近的 NVIDIA RTX 30 系列的 Resizable Bar 技术。同时, AMD 也强调 Radeon RX 6000 系列 GPU 支援可支援达 14 款游戏的光线追踪效果( Cyberpunk 2077 将在近期加入支援)。

▲ Radeon Anti-Lag 可支援 DX12 游戏

▲ Radeon Boost 现在支援 DX 12 的 Motion Adaptive VRS

另外在游戏显示体验技术部分, AMD 宣布两项技术 Radeon Anti-Lag 与 Radeon Boost 也藉此次 Radeon RX 6700XT 增添新功能。Radeon Anti-Lag 将提供 DX12 游戏的支援,至於 Radeon Boost 现在支援 DX 12 的 Motion Adaptive VRS 。

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