当前位置: 首页 > 资讯 >

HTC VIVE Cosmos系列虚拟实境头戴装置 推出Elite、Play、XR等新版本 部分早期机种将逐步淘汰

HTC VIVE Cosmos Elite将会以新台币29900元价格销售,而VIVE Cosmos Play售价则是新台币16800元,两者预计在2月24日开放预购,并且将会在今年3月开放出货。

HTC稍早宣布在VIVE Cosmos系列虚拟实境头戴装置增加结合外部定位与本身以镜头识别定位的VIVE Cosmos Elite,以及仅配置4组外部识别镜头的入门机种VIVE Cosmos Play,另外也推出可藉由总计6组镜头进行定位的VIVE Cosmos XR。

相比去年推出的VIVE Cosmos,此次公布的VIVE Cosmos Elite同样能以内建镜头实现inside-out定位追踪,并且搭配HTC VIVE使用的Light House定位系统,以及HTC VIVE使用的左右手控制器,甚至也能使用VIVE Tracker定位配件与无线连接模组。

不过,因为面板更换为对应Light House定位系统的版本,因此相比总计搭载6组镜头的VIVE Cosmos,在VIVE Cosmos Elite上的镜头总数仅为4组,但依然可发挥inside-out定位追踪效果。

VIVE Cosmos Elite,基本上可视为VIVE Cosmos换上对应Light House定位系统的面板,并且藉由Light House定位系统追踪所在位置,以及透过VIVE左右手持控制器互动,同时本身也能透过总计4组镜头进行定位

至於硬体规格部分,则与VIVE Cosmos一样对应2880 x 1700解析度规格的面板设计,提供更高显示、减少纱窗现象的清晰视觉感受,同时也能透过单一连接线与电脑端连接,并且透过双手控制器与虚拟物件进行互动,而显示装置采可上掀设计则是增加使用便利性,让使用者能快速从虚拟实境「回到」真实场景。

而定位方式除了透过本身搭载4组镜头的inside-out定位追踪技术,将可对应15平方公尺定位范围,搭配新一代Light House定位系统则可扩展至30平方公尺,甚至可以随着定位系统扩充支援更广泛的定位范围。

内容部分则一样支援HTC viveport,或是Valve旗下SteamVR服务平台,并且支援市面上绝大多数的虚拟实境应用内容。

VIVE Cosmos Elite

除了VIVE Cosmos Elite,此次同步推出的VIVE Cosmos Play则定位在入门等级,本身仅搭载4组镜头作为定位使用,同时搭配与VIVE Cosmos相同控制手把,并且取消整合式耳机,改为外接入耳式耳机。

VIVE Cosmos Play维持原本VIVE Cosmos搭载手持控制器,面板内建镜头数量则减少为2组,加上机身本体上的镜头总数达4组,另外也取消整合式耳机,改为外接入耳式耳机

不过,为了让购买VIVE Cosmos Play的使用者升级,HTC也将额外独立开放销售升级用面板,让VIVE Cosmos Play可以透过更换面板「升级」为VIVE Cosmos,甚至也能透过额外购买新一代Light House定位系统、VIVE左右手控制器,搭配更换面板「升级」为VIVE Cosmos Elite,但这样的花费将会比直接购买VIVE Cosmos Elite还高。

HTC此次也提到VIVE Cosmos系列将会有4种面板可供更换使用,除了VIVE Cosmos、VIVE Cosmos Elite与VIVE Cosmos Play采用版本,第四种设计就是用於VIVE Cosmos XR面板上的4组镜头款式。

与VIVE Cosmos采用的镜头配置不同,VIVE Cosmos XR面板上的4组镜头有2组为高解析度透视镜头,让使用者在配戴过程能以贴近穿透视野观看外部影像,藉此形成真实世界与虚拟实境结合的视觉体验,同时也能与虚拟影像进行互动,藉此对应HTC说明在混合实境应用发展。

而在VIVE Cosmos XR的设计中,前置面板同样可以更换成其他版本,藉此对应VIVE Cosmos、VIVE Cosmos Elite使用功能。此外,VIVE Cosmos XR也能藉由对应VIVE Cosmos使用的左右手控制器在虚拟实境中进行互动。

建议售价部分,VIVE Cosmos Elite将会以新台币29900元价格销售,而VIVE Cosmos Play售价则是新台币16800元,两者预计在2月24日开放预购,并且将会在今年3月开放出货。

相比其他VIVE Cosmos系列,VIVE Cosmos XR预计在第二季先推出开发者版本,暂时还没有计画推出消费市场使用版本。

对应Light House定位系统的面板配件 可以看见背面的快拆连接介面,前方两个孔位则是预留给VIVE Cosmos内建镜头使用

依照HTC方面表示,今年在虚拟实境应用产品将会锁定「创造」、「畅玩」与「传递」三个面向发展,并且将会整合既有产品对应虚拟实境到混合实境使用需求,此次扩展VIVE Cosmos系列更期望能对应不同使用需求,同时保留後续升级弹性,进而能吸引更多消费市场用户。

此外,HTC也说明随着VIVE Cosmos以系列机种形式作更新,原本推行的HTC VIVE系列机种也会持续作更新,但最早推出的HTC VIVE则会随着现有库存清空结束生产,而一体式虚拟实境机种VIVE Focus也确定不再生产,未来将会以换上更精准定位、新增左右手控制器的VIVE Focus Plus取代

Tagged HTC, VIVE Cosmos, VIVE Cosmos Elite, VIVE Cosmos Play, VR, 虚拟实境

发表评论