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HTC VIVE Cosmos VR头戴装置 10月3日全球开卖 售价22900元 内建6镜头定位

HTC VIVE Cosmos将可透过6组镜头进行定位,并且建立可供使用者互动的VIVE Reality System虚拟实境场景,在不仰赖外部定位系统情况下,即可直接透过本身定位能力呈现虚拟实境场景互动效果,并且让使用者能透过双手控制器与虚拟物件互动,10月3日於全球市场同步开卖 建议售价新台币22900元。

今年在CES 2019公布新款虚拟实镜头戴装置HTC VIVE Cosmos,并且在後续公布更多硬体细节之後,HTC稍早确认於9月12日起开放此项产品预购,建议售价为新台币22900元,预计在10月3日开放全球市场同步销售。

HTC VIVE Cosmos形式上可视为更容易使用的HTC VIVE虚拟实境互动套件

依照HTC说明,HTC VIVE Cosmos透过总计6组镜头实现inside-out定位追踪,并且可依照定位精度与使用需求变更不同模组,其中更包含可对应扩增实境应用模组配件,让使用者能感受不同虚拟视觉互动模式,甚至也能直接相容HTC VIVE使用的Light House定位系统,或是VIVE Tracker定位配件与无线连接模组。

在实际运作中,HTC VIVE Cosmos将可透过6组镜头进行定位,并且建立可供使用者互动的VIVE Reality System虚拟实境场景,在不仰赖外部定位系统情况下,即可直接透过本身定位能力呈现虚拟实境场景互动效果,并且让使用者能透过双手控制器与虚拟物件互动。

相比Oculus Rift S采用面板解析度为2560 x 1440,HTC强调本身采用2880 x 1700解析度规格的面板设计将能带来更高显示清晰表现,同时也能透过更简易配件方式与电脑端连接,并且透过双手控制器与虚拟物件进行互动,而显示装置采可上掀设计则是增加使用便利性,让使用者能快速从虚拟实境「回到」真实场景。

实际连接部分,HTC VIVE Cosmos仅需透过单一连接线,即可配合转接器与电脑端连接,同时减少额外架设定位系统的麻烦,因此让使用者能以更简单形式使用虚拟实境内容。连接电脑最低硬体规格则为配置NVIDIA GeForce GTX 960或AMD Radeon R9 290显示卡,以及Intel Core i3或AMD Ryzen 3以上处理器,但建议还是采用NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 480显示卡,以及Intel Core i5或AMD Ryzen 5以上处理器规格。

而在内容部分,HTC VIVE Cosmos仍可相容Steam VR平台内容,同时也能使用本身Viveport平台所提供内容。在整个产品定位上,HTC VIVE Cosmos锁定在偏重消费市场使用需求,与藉由Light House定位系统达成精准定位、锁定商用、研究等进阶需求的HTC VIVE或HTC VIVE Pro,将会设定不同使用模式。

至於先前推出的HTC VIVE Focus则是会锁定内容观看体验为主的商用模式,在台湾市场并未开放一般消费通路销售,目前仍维持透过商业采购方式提供,反观Oculus Go则是锁定一般轻量体验的消费市场使用需求,并且开放消费者透过线上通路等管道购买。

针对目前与推动Steam VR的Valve之间关系,HTC表示目前与Valve仍维持高度合作关系,即便Valve日前推出自有虚拟实镜头戴装置,但在Steam VR内容依然维持高度合作,至於与Facebook旗下Oculus VR之前则认为并未处於直接竞争关系,而是希望能以共同扩展虚拟实境应用情境作为发展方向,让虚拟实境应用可以有更多元应用场景。

HTC VIVE Cosmos预计在10月3日於全球市场同步开卖 建议售价新台币22900元,台湾地区将从9月12日起开放预购,并且能获得XX个月的Viveport Infinity使用服务。

透过6组镜头建立定位系统

整体配戴方式采旋钮转紧固定

内部显示面板解析度为2880 x 1700

头罩部分可以上掀,让使用者在操作过程可以依照需求暂时「回到」真实场景

简化版的手持控制器,原则上还是可以对应原本HTC VIVE配置控制手把般操作

连接线进一步简化,但在转接器与电脑端连接部分,依然需要额外连接电源、USB与DisplayPort输出

可透过左右手持控制器进行虚拟实境互动

基本上可直接连接Steam VR平台使用各类虚拟实境内容

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